Kerbal Space Program od kilku buildów wstecz oferuje możliwość dodawania własnych rozszerzeń w postaci modów. Mody można podzielić na dwa sposoby:

  • dodające części
  • dodające funkcjonalności

Poniżej niepełna, choć stale uzupełniania lista modów wraz z przykładem zastosowań i linkami do pobrania ( tak oryginalnych wersji jak i modyfikacji modów ). Na liście tej dostępne są mody których używam. Część z modów korzysta z opisów wykonanych dla ich starszych wersji ( z KSP 0.20.2 ).

Mody dodające częsci:

Mody dodające funkcjonalności:

Podstawowa wersja KSP ( aktualnie 0.23 ) poza możliwością budowania i bawienia się ‚rakietami’ nie daje prawie nic. Zabawa staje się mało wymagająca. I tu z pomocą przychodzą modyfikacje. Zmiany jakie zostały wprowadzone w mojej wersji modów opisałem tak w modach ( każdy osobno ) jak i w całości w dziale Konfiguracja.

Archiwalne mody opisane są tutaj: mody 0.20.2

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>