Aktualny KSP: 0.22.0
Mody:
- AmpYear
- FatNose Empty Stock Fuel Tanks
- FASA Gemini and Mercury Pack
- FusTek Station Parts
- IonCross Crew Support
- AmericanPack ( Ares + Orion )
- H.O.M.E
- DeepSpaceMission Pack
- Nucleonics Nuclear Engines
- KSPX
- TAL Spherical Tanks
- Protractor
- Chatterer
- VOID
- Remote Tech
- Remote Tech Probe Compatibility
- RLA MMRTG
- LSI Spacejunk cargobays
- Romfarer RoboticArm
- Kerbal AlarmClock
- MechJeb
- KW Rocketry
- KAS
- NovaPunch2
- CleverBobCat
AmpYear – Podstawowy mod dodający nową funkcjonalność do energii elektrycznej. Bez niego mało co korzysta z elektryczności. Wraz z zainstalowaniem AmpYear’a dłuższe misje stają się wymagające jeśli chodzi o zasilanie.
FatNose Empty Stock Fuel Tanks -Zestaw zbiorników paliwa. Puste i dzięki temu lekkie. Rzecz która powinna być dostępna w podstawowym KSP. Takie rozwiązanie pomaga wynieść większe projekty na orbitę i dopiero tam tankować się przed misją.
FASA Gemini and Mercury – Zestaw części z misji Germini i Mercury. Nic nadzwyczajnego, zwykłe zwiększenie ilości części do budowy.
IonCross Crew Support – To jest to. Po zainstalowaniu tego moda Kerbale zaczynają oddychać. Może nie dosłownie, ale dodane są: tlen, dwutlenek węgla oraz ich zużycie. Jeden Kerbal zużywa 1 l tlenu na godzinę i oddaje dokładnie tyle samo CO2. Wszystkie podstawowe kabiny dostępne w KSP mają zapas od 30 do 300 l tlenu, co pozwala na podstawowe misje wokół planety. Jednak misje o dalszym zasięgu robią się kłopotliwe. Do tego mamy ciężkie zbiorniki z tlenem ( o różnych pojemnościach ).
AmericanPack, H.O.M.E, KSPX – Kolejne zestawy części
DeepSpaceMissionPack – Polecam. Niby nic, niby zwykła paka części a rozbudowywuje KSP o naprawdę fajnie zbalansowane rupiecie.
Nucleonis Nuclear Engines – Dodatkowe 3 silniki nuklearne
TAL Spherical Tanks – Zestaw zbiorników paliwa ( tak na monopropelant jak i na zwykłe paliwo )
Protractor – Komputer pokładowy do wyliczania orbit, kątów
Chatterer – Zestaw symulujący rozmowy załogi.
VOID – Statystyki. Podają aktualną wagę pojazdu, wagę zasobów, siłę ciągu i inne przydatne funkcje.
Remote Tech ( i RT Probe Comp. ) – Anteny bez tego modu to tylko ozdoby. Po zainstalowaniu RTecha wysłanie misji bezzałogowej nie jest już takie proste. Aby sterować bezzałogowcem musisz mieć z nim kontakt. Pojawiają się problemy z zasięgiem, problemy z zasilaniem, przychodzi potrzeba zbudowania sieci satelit komunikacyjnych. W kilku słowach: to jest to!
RLA MMRTG – Reaktory. Przede wszystkim jeden mały, słaby ale dobrze zbalansowany i nie psujący rozgrywki.
RoboticArm – Jak sama nazwa wskazuje: gigantyczny manipulator
LSI CargoBay – Kilka dużych i mniejszych ładowni.
Kerbal Alarm Clock – Budzik, taki co budzi za pół roku Automat przypominający o tym, że za tydzień czy za rok trzeba wykonać manewr.
MechJeb – Komputer pokładowy. Przez jednych znienawidzony, przez innych wykorzystywany. Dla mnie normalne narzędzie. Poza kilkoma autopilotami zawiera też SmartASS ( funkcja gdzie przy pomocy komputera ustawia nam pojazd na prograde, retrograde, normal, antinormal itd ), ogranicznik ciągu i kilka bardzo przydatnych zestawów statystyk i informacji.
NovaPunch2 i KW Rocketry 2.4 – Zestaw dodatkowych zbiorników, silników, thrusterów, decouplerów i innych -erów.
Eva Oxygen – Mod dodający limit czasu EVA dla Kerbali. Tlenu starcza im na 3 godziny w otwartej przestrzeni. Bardzo ciekawa funkcja.
Poza zainstalowanymi modami zmieniłem kilka parametrów, co wpłynie na trudność misji oraz ich realizm. Kerbale oddychają a elektryczność nie jest już tylko nic nie znaczącym dodatkiem.
- Kerbale nadal zużywają 1 jednostkę tlenu na godzinę, ale wydychają nie 1 jednostkę CO2, ale około 0,9.
- System podtrzymywania życia pobiera obecnie 1,5 jednostki energii na minutę
- Moduły do budowy stacji FusTekStation Karmony otrzymało zwiększone magazyny na CO2
- Mały generator RLA MMRTG daje tylko 6 jednostek energii na minutę
- Duża antena 900 Gm zużywa 22,5 j/min ( oryginalnie poniżej 0,05 )
- Antena 50 Mm zużywa 1,5 j/m
- Antena 50 Gm zużywa 7,5 j/m
- Antena 50 Gm bez trackingu zużywa 5,5 j/m
- Antena 50 Mm ( dish ) zużywa
- Podniesione kilkukrotnie zużycie energii przez moduły SPU/RC z modu RemoteTech
- Małe panele 1×6 oraz 2×3 zmniejszona wydajność z 2 j/s do 1 j/s
- Duży panel słoneczny zmniejszona wydajność z 18 j/s do 8 j/s
- Duży generator RTG zmniejszona wydajność z 45 j/min do 30 j/min
Skąd pobrać i jak zainstalować MechJeb’a do KSP 0.22
Mody mają najczęsciej podane linki do pobrania ze SpacePortu.